#include "StdAfx.h"
#include "Elemento.h"
#include <sstream>

Elemento::Elemento(void)
{

}

Elemento::~Elemento(void)
{
}


string Elemento::toString(){

	stringstream resultado;
	resultado << "ID: " <<	this->getid() << " Pos X: " << this->getPosX() << " Pos Y: " << this->getPosY() << std::endl;
	return resultado.str();
}

String Elemento::GetId()
{
	return id;
}

void Elemento::SetId(String Id)
{
	id = Id.tostring(Id.size());
}

void Elemento::Dibujar(SDL_Surface *screen){}


void Elemento::CargarTextura(){}